Prof. Dr. Paul GrimmAcceptance of a call to UAS Darmstadt

Computer Graphics

Fulda University of Applied Sciences



CV

  • Since 2021 Professor for Software Design and Architecture of Expanded Realities and 3D Game-Engines, Darmstadt University of Applied Sciences
  • Since 2011 Professor for Computer Graphics, Fulda University of Applied Sciences
  • 2004 to 2011 Professor of Computer Graphics at Erfurt University of Applied Sciences
  • 1998 to 2003 Research associate at the Fraunhofer Application Centre for Computer Graphics Frankfurt/Main
  • 2003 Doctorate ‘Behaviour in component-based Virtual Environments’
  • 1997 to 1998 ‘visiting researcher’ at the National Center for Supercomputing Applications (NCSA) in Urbana-Champaign/USA
  • 1994 to 1998 Studied computer science and physics at the University of Darmstadt

Areas of Research

  • Virtual Reality and Augmented Reality
  • Produktpräsentation in Bilderwelten
  • Multimodale Interaktionen
  • Digital Photography
  • Digitalisierung in der Lehre und Verwaltung
  • Vereinfachung des Authorings für Medienproduktionen

Research Projects

FHprofUnt 2013: Fluent Interaction on Mobile Devices using hybrid 3D-Cloud-Rendering-Services (Flin)

Das Ziel des Projektes Flin ist die interaktive Nutzung großer und komplexer 3D-Daten auf mobilen Endgeräten durch hybrides 3D-Cloud-Rendering mit Vermeidung von Latenzen aufgrund fehlender Prozessor- oder Netzwerk-Leistungsfähigkeit. Dieses Projekt wird vom BMBF im Rahmen von FHprofUnt 2013 im Zeitraum von 09/2013 bis 08/2015 gefördert.

Weitere Informationen sind zu finden unter http://youtu.be/KPAT-bQbrZA  oder http://flin.informatik.hs-fulda.de

kARbon - kollaborative AR-Werkzeuge für die Bauorganisation

Das Ziel des Projekts war die Entwicklung von kARbon als IT-Werkzeug, das die Bauorganisation, d.h. das Management einer Bautätigkeit einschließlich der Bauüberwachung, gleich in vier Bereichen in bislang nicht realisierbarem Umfang unterstützen sollte: Protokollierung und Dokumentation, Kommunikationsunterstützung, Entscheidungsunterstützung und Präsentation. Damit wird die Bau-Organisation nicht nur Kosten-effizienter durchgeführt, sondern es werden auch sehr kostspielig zu beseitigende Fehler vermieden, wodurch der Einsatz von kARbon für Bauherren und ausführende Firmen ausgesprochen attraktiv ist. Dieses Projekt wurde vom Land Hessen im Rahmen der Förderlinie Forschung für die Praxis gefördert.

I-Search - A unified framework for multimodal content search

The I-SEARCH project aims to provide a novel unified framework for multimodal content indexing, sharing, search and retrieval. The I-SEARCH framework will be able to handle specific types of multimedia and multimodal content (text, 2D image, sketch, video, 3D objects and audio) alongside with real world information, which can be used as queries and retrieve any available relevant content of any of the aforementioned types. This project was co-funded by European Commission in seventh framework programme. Further information can be found here: http://www.isearch-project.eu

PoP-EYE - Entwicklung von Methoden und Werkzeugen zur virtuellen Produktpräsentation in 3D Community Photo Collections 

Das Ziel von PoP-EYE war die einfache und fotorealistische Einbettung von Planungsdaten und virtuellen Produkten in räumlich angeordneten 3D Community Photo Collections (CPC). Hierfür werden die Technologien der kollaborativen 3D Rekonstruktionen auf der Grundlage dieser Bilderwelten sowie die der Augmented Reality (AR) verwendet. Dieses Projekt wurde vom BMBF im Rahmen der Förderlinie Ingenieurnachwuchs gefördert.

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